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Le JDR Stratégique Pokémon

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Fakemon

Puppsy

2129 Puppsy

pupazombre

2130 pupazombre - farceur

vipombre

2131 vipombre

Ratio mâle/femelle
2♂:6♀

Pré-Evolution

pierre nuit
Puppsy
miniature
nom Télépathe
description Anticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
nom Infiltration
description Empêche les attaques de protection adverses tels que Protection ou Mur Lumière de fonctionner. N'influe pas sur Détection et Abri.
nom Garde Magik
description Le Pokémon ne subit de dégâts que lors d'attaques directes.
Taille : 1.1m Poids : 6kg

Type


Sensibilités


1
1
1
1
1
2
1
1
4
1
1
1
0
1
1
1
1
1

Stats

Dex
13
For
6
con
15
end
7
vol
7
vit
44
pupazombre
Système de base
Système remanié

Capacités apprises par expérience

Niveau Départ
nom Vibrobscur
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 8
description 20% de chance d'apeurer la cible
Niveau Départ
nom Prescience
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 12
description Frappe l'adversaire à la fin du troisième tour de chargement
Niveau Départ
nom Griffe Ombre
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 7
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
Niveau Départ
nom Plénitude
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de 1.
Niveau Départ
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégâts 0
description Divise par 2 la puissance des attaques spéciales pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
Niveau Départ
nom Protection
énergie 2
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégâts 0
description Divise par 2 la puissance des attaques physiques pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
Niveau Départ
nom Synchropeine
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 12
description Blesse tous les Pokémon adjacents au lanceur ayant le même type que lui
Niveau 40
nom Canon Graine
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description
Niveau 45
nom Malédiction
énergie 3
précision -
portée Cible/Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Si le lanceur est de type spectre, il sacrifie la moitié de sa Vitalité maximale pour maudire une cible qui perd 1/4 de sa Vitalité à chaque tour. Sinon augmente la Force et l'Endurance du lanceur de 1 et baisse sa Dextérité de 1.
Niveau 50
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 9
description 10% de chance de baisser la Volonté de la cible de 1
Niveau 55
nom Pouvoir Lunaire
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 10
description 30% de chance de baisser la Concentration de la cible de 1
Niveau 60
nom Explonuit
énergie 3
précision 95
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 9
description 40% de chance de baisser la Précision de la cible de 10%
Niveau 65
nom Tricherie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 10
description Les dégâts sont basés sur la stat d'Attaque de la cible. A partir de 10, ajoute 1 dégât tous les 5 points de force.
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