
Le JDR Stratégique Pokémon
Fakemon
2137 Siranébi
2138 Siréprini - pokémon sirène
2139 Empérina
Ratio mâle/femelle
1♂:7♀Pré-Evolution
20
Siranébi

Evolutions
40
Empérina

nom
Joli Sourire
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description
A 30% de chance de provoquer l'attirance du Pokémon adverse ayant touché directement le Pokémon.
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nom
Hydrata-Son
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description
Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent le type Eau.
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Type
Sensibilités
1/2
1
1
1/2
2
1
1/2
1/2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
Stats
Dex
4
For
6
con
8
end
7
vol
7
vit
26

Système de base
Système remanié
Capacités apprises par expérience
Niveau
Départ
|
nom
Écras'Face
|
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énergie
1
|
précision
100
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portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
4
|
description
|
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Niveau
Départ
|
nom
Rugissement
|
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énergie
1
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Baisse la Force des cibles de 1
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Niveau
Départ
|
nom
Pistolet à O
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
|
|||||||
Niveau
Départ
|
nom
Ultrason
|
|
énergie
2
|
précision
55
|
portée
Sonore
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons
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Niveau
Départ
|
nom
Voix Enjôleuse
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Zone Ennemie
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
N'échoue jamais.
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Niveau
Départ
|
nom
Regard Touchant
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Baisse la Force de la cible de 1. Agit toujours en premier
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Niveau
Départ
|
nom
Berceuse
|
|
énergie
3
|
précision
55
|
portée
Sonore
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Endort les cibles dans la zone
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Niveau
Départ
|
nom
Regard Médusant
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Paralyse la cible.
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Niveau
Départ
|
nom
Écho
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 20. L'effet est annulé si le lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
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Niveau
25
|
nom
Danse Folle
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Rend confus tous les Pokémon de la zone sauf le lanceur
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Niveau
29
|
nom
Brouhaha
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
9
|
description
Une technique sonore qui dure 3 tours et empêche les cibles de s'endormir.
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Niveau
34
|
nom
Bulles d'O
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
7
|
description
10% de chance de baisser la Dextérité de la cible de 1
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Niveau
38
|
nom
Encore
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Oblige la cible à répéter sa dernière action pendant 3 tours.
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Niveau
42
|
nom
Séduction
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de 2.
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Niveau
46
|
nom
Mégaphone
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
9
|
description
|
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Niveau
50
|
nom
Surf
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
9
|
description
|
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Niveau
55
|
nom
Hydrocanon
|
|
énergie
6
|
précision
80
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
11
|
description
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Niveau
60
|
nom
Requiem
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|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Sonore
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Le lanceur et les Pokémon entendant ce Requiem sont tous mis KO après 3 tours.
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