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Le JDR Stratégique Pokémon

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Fakemon

Zapteguêpe

2107 Zapteguêpe

Cheepeck

2108 Cheepeck - oiseau

jayrial

2109 jayrial

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀

Evolutions

lv 16
jayrial
miniature
nom Regard Vif
description Statistiques : Empêche la perte de précision.
nom Cœur de Coq
description Empêche l'Endurance du Pokémon d'être baissée.
nom Rivalité
description Statistiques : Augmente la Force et la Concentration de 25% si le Pokémon adverse est de même sexe. Les diminue s'il est de sexe opposé.
Taille : 0.6m Poids : 0.5kg

Type


Sensibilités


1
1/2
1
1
2
1
1
2
1/2
1
1/2
1
1
2
0
1
1
1

Stats

Dex
7
For
3
con
5
end
4
vol
4
vit
25
Cheepeck
Système de base
Système remanié

Capacités apprises par expérience

Niveau départ
nom Picpic
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 4
description
Niveau 3
nom Jet de Sable
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Baisse la précision de la cible de 10%
Niveau 5
nom Vive-Attaque
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 4
description Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
Niveau 11
nom Cru-Ailes
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 6
description
Niveau 17
nom Cyclone
énergie 2
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégâts 0
description Éparpille les Pokémon dans la zone. Cela peut mettre fin au combat contre un Pokémon sauvage ou de remplacer le Pokémon adverse par l'un des autres Pokémon de son équipe (choisi aléatoirement)
Niveau 21
nom Ouragan
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 4
description Si Ouragan est utilisé contre un Pokémon situé dans les airs (premier tour de Vol ou Rebond), il inflige 8 sinon 4. 20% de chance d'apeurer la cible
Niveau 25
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de 2.
Niveau 29
nom Coupe-Vent
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 8
description Le lanceur génère une bourrasque qui frappe les cibles dans la zone concernée au tour prochain
Niveau 33
nom Aéropique
énergie 2
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
Niveau 37
nom Atterrissage
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur. Pendant ce tour si le type du lanceur est Vol celui-ci devient Normal
Niveau 41
nom Bec Vrille
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description
Niveau 45
nom Danse Plumes
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Baisse la Force de la cible de 2
Niveau 49
nom Lame d'Air
énergie 3
précision 95
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 8
description 30% de chance d'apeurer la cible
Niveau 51
nom Mimique
énergie 2
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Contrecarre une attaque de la cible avec la même attaque.
Niveau 55
nom Vent Violent
énergie 3
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 11
description 30% de chance de rendre la cible confuse. La précision passe à 100% sous la pluie et à 50% sous le soleil.
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