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Le JDR Stratégique Pokémon

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Fakemon

Cheepeck

2108 Cheepeck

jayrial

2109 jayrial - oiseau

blujet

2110 blujet

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀

Pré-Evolution

lv 16
Cheepeck
miniature

Evolutions

lv 33
blujet
miniature
nom Regard Vif
description Statistiques : Empêche la perte de précision.
nom Intimidation
description Statistiques : Diminue de 1 la Force du Pokémon adverse.
nom Rivalité
description Statistiques : Augmente la Force et la Concentration de 25% si le Pokémon adverse est de même sexe. Les diminue s'il est de sexe opposé.
Taille : 1.09m Poids : 12.5kg

Type


Sensibilités


1
1/2
1
1
2
1
1
2
1/2
1
1/2
1
1
2
0
1
1
1

Stats

Dex
9
For
4
con
8
end
5
vol
5
vit
32
jayrial
Système de base
Système remanié

Capacités apprises par expérience

Niveau départ
nom Picpic
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 4
description
Niveau départ
nom Jet de Sable
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Baisse la précision de la cible de 10%
Niveau départ
nom Vive-Attaque
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 4
description Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
Niveau départ
nom Cru-Ailes
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 6
description
Niveau 17
nom Cyclone
énergie 2
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégâts 0
description Éparpille les Pokémon dans la zone. Cela peut mettre fin au combat contre un Pokémon sauvage ou de remplacer le Pokémon adverse par l'un des autres Pokémon de son équipe (choisi aléatoirement)
Niveau 22
nom Ouragan
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 4
description Si Ouragan est utilisé contre un Pokémon situé dans les airs (premier tour de Vol ou Rebond), il inflige 8 sinon 4. 20% de chance d'apeurer la cible
Niveau 27
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de 2.
Niveau 32
nom Coupe-Vent
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 8
description Le lanceur génère une bourrasque qui frappe les cibles dans la zone concernée au tour prochain
Niveau 37
nom Aéropique
énergie 2
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
Niveau 42
nom Atterrissage
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur. Pendant ce tour si le type du lanceur est Vol celui-ci devient Normal
Niveau 45
nom Bec Vrille
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description
Niveau 47
nom Danse Plumes
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Baisse la Force de la cible de 2
Niveau 52
nom Lame d'Air
énergie 3
précision 95
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 8
description 30% de chance d'apeurer la cible
Niveau 57
nom Mimique
énergie 2
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Contrecarre une attaque de la cible avec la même attaque.
Niveau 62
nom Vent Violent
énergie 3
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 11
description 30% de chance de rendre la cible confuse. La précision passe à 100% sous la pluie et à 50% sous le soleil.
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