
Le JDR Stratégique Pokémon
Fakemon
2147 Crystlet
2148 serpystal - serpent
2149 gemasnake
Ratio mâle/femelle
4♂:4♀Pré-Evolution
lv 16
Crystlet

Evolutions
lv 36
gemasnake

nom
Torrent
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description
Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de sa Vitalité max.
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nom
Épine de Fer
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description
Retire 1/10ème de sa Vitalité max à l'adversaire lorsque celui-ci porte une attaque directe.
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Type
Sensibilités
1/4
2
1/2
1/2
2
1/2
1
1/4
1/2
1/2
1
0
1/2
1/2
2
1
1
1/2
Stats
Dex
5
For
7
con
7
end
9
vol
8
vit
35

Système de base
Système remanié
Capacités apprises par expérience
Niveau
départ
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nom
Luminocanon
|
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énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
8
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description
10% de chance de baisser la Volonté de la cible de 1
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Niveau
départ
|
nom
Étreinte
|
|
énergie
2
|
précision
85
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
2
|
description
La technique retire 1/16 de la Vitalité maximale de la cible pendant 4 à 5 tours et l'empêche de se déplacer
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Niveau
départ
|
nom
Rugissement
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|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Baisse la Force des cibles de 1
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Niveau
départ
|
nom
Pistolet à O
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
|
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Niveau
8
|
nom
Écume
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
10% de chance de baisser la Dextérité de la cible de 1
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Niveau
10
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nom
Ligotage
|
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énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
2
|
description
La technique retire un dixième de la Vitalité maximale de la cible pendant 4 à 5 tours et l'empêche de se déplacer
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Niveau
15
|
nom
Tourniquet
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Réduit de 50% tous les dégâts de type Feu pendant 5 tours
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Niveau
19
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nom
Bulles d'O
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
7
|
description
10% de chance de baisser la Dextérité de la cible de 1
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Niveau
24
|
nom
Gyroballe
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Physique
|
dégâts
0
|
description
Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6
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Niveau
28
|
nom
Enroulement
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Augmente la Force, l'Endurance et la Précision du lanceur de 1.
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Niveau
33
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nom
Saumure
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
7
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7
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Niveau
37
|
nom
Siphon
|
|
énergie
3
|
précision
85
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
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description
Le lanceur piège la cible dans un tourbillon qui lui fait perdre un dixième de sa Vitalité maximale pendant 5 tours
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Niveau
42
|
nom
Brume
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Les modifications de Statistiques sont annulées sur toute la zone concernée. Sauf les modifications déjà présentes
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Niveau
49
|
nom
Queue de Fer
|
|
énergie
3
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
10
|
description
10% de chance de baisser l'Endurance de la cible de 1
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Niveau
50
|
nom
Hydrocanon
|
|
énergie
6
|
précision
80
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
11
|
description
|
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