logo HK

Le JDR Stratégique Pokémon

Revenir au Pokédex
Fakemon

canomiesk

2041 canomiesk

Mosasord

2042 Mosasord - titanesque

emperock

2043 emperock

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀
nom Prognathe
description Augmente de 50% la puissance des attaques à base de morsures.
nom Peau Dure
description Fait perdre 1/10 de la Vitalité du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
Taille : 9.5m Poids : 398kg

Type


Sensibilités


1
2
1
1
2
1
1/4
1/2
1
1
4
1/2
1
1
2
1
1
1/2

Stats

Dex
9
For
14
con
9
end
12
vol
8
vit
80
Mosasord
Système de base
Système remanié

Capacités apprises par expérience

Niveau départ
nom Groz'Yeux
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Baisse l'Endurance de la cible de 1
Niveau départ
nom Morsure
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 6
description 30% de chance d'apeurer la cible
Niveau 4
nom Frénésie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 2
description Augmente la Force du lanceur de 1 à chaque coup reçu pendant ce tour
Niveau 8
nom Ruse
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 3
description Le lanceur est capable de toucher un ennemi qui utilise Détection ou Abri et la technique annule leurs effets
Niveau 10
nom Aqua-Jet
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 4
description Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
Niveau 12
nom Pouvoir Antique
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 6
description 10% de chance d'augmenter de 1 toutes les stats du lanceur
Niveau 15
nom Plongée
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description Au premier tour le lanceur plonge sous l'eau et devient invulnérable aux attaques infligeant des dégâts, sauf Surf, Siphon et Balayage dont les dégâts seront doublés. Attaque au second tour.
Niveau 18
nom Crocs Givre
énergie 3
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 7
description 10% de chance d'apeurer la cible si le lanceur attaque en premier, sinon elle est gelée.
Niveau 22
nom Aqua-Brèche
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 9
description 20% de chance de baisser l'Endurance de la cible de 1
Niveau 25
nom Hydro-Queue
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 9
description
Niveau 29
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de 2.
Niveau 32
nom Crocs Éclair
énergie 3
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 7
description 10% de chance d'apeurer la cible si le lanceur attaque en premier, sinon elle est paralysée.
Niveau 36
nom Provoc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
Niveau 39
nom Bélier
énergie 2
précision 85
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 9
description Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés en tant que dégâts de recul. Si le lanceur possède Tête de Roc il ne subit pas les dégâts de recul
Niveau 43
nom Psycho-Croc
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 9
description Détruit Voile aurore, Mur Lumière et Protection
Niveau 45
nom Branchicrok
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 9
description Puissance doublée si lanceur a une meilleure initiative que sa cible
Niveau 48
nom Mâchouille
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description 20% de chance de baisser l'Endurance de la cible de 1
Niveau 51
nom Coud'Krâne
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 13
description Le lanceur se recule au premier tour et frappe la cible au second
Niveau 56
nom Fracass'Tête
énergie 6
précision 80
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 15
description Le lanceur perd 1/4 de sa Vitalité maximale
Niveau 62
nom Croque Fort
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description Empêche la cible de bouger. Puissance augmentée de 50% si Prognathe

Capacités apprises par groupe d'oeuf

nom Mania
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 12
description Une attaque furieuse qui dure de 2 à 3 tours avant de céder à la confusion.
nom Hydrocanon
énergie 6
précision 80
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 11
description
nom Psycho-Croc
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 9
description Détruit Voile aurore, Mur Lumière et Protection
nom Damoclès
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 12
description Une charge qui retire un dixième de la Vitalité du lanceur à chaque coup infligé en tant que dégâts de recul
nom Requiem
énergie 6
précision -
portée Sonore
catégorie Autre
dégâts 0
description Le lanceur et les Pokémon entendant ce Requiem sont tous mis KO après 3 tours.
nom Saumure
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 7
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7
nom Ampleur
énergie 1
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégâts 0
description Les dégâts de l'attaque sont aléatoires, entre 2 et 12. (Lancer 2 dés 6)
nom Ocroupi
énergie 3
précision 85
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 9
description 30% de chance de baisser la précision de la cible de 10%
nom Tir de Boue
énergie 3
précision 95
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 6
description Baisse la Dextérité de la cible de 1.
Revenir au Pokédex