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Le JDR Stratégique Pokémon

Aire d'Herbe

Type Plante
Energie1 3
Categorie Spéciale
Portee Zone
Précision 100
Puissance 8
Description Si utilisé dans le même tour qu'Aire d'Eau : Baisse la Dextérité des adversaires de 1 et inflige 15 au lieu de 8. Si utilisé dans le même tour qu'Aire de Feu : les ennemis dans la zone perdent 1/8 de leur vitalité max et inflige 15 de dégâts de Feu supplémentaire au lieu de 8 de Plante.
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