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Le JDR Stratégique Pokémon

Aire d'Eau

Type Eau
Energie1 3
Categorie Spéciale
Portee Zone
Précision 100
Puissance 8
Description Si utilisé dans le même tour qu'Aire d'Herbe : Baisse la Dextérité des adversaires de 1 et inflige 15 de Plante au lieu de 8 d'Eau. Si utilisé dans le même tour qu'Aire de Feu : Double la zone de réussite des effets (confusion, paralysie etc) et inflige 15 au lieu de 8.
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