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Le JDR Stratégique Pokémon

Entrave

Type Normal
Energie1 2
Categorie Autre
Portee Cible
Précision 100
Puissance 0
Description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure 4 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera
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