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Le JDR Stratégique Pokémon
Fakemon
2132 taïpombre
2133 vipierre - vipère
2134 Cobroc
Ratio mâle/femelle
4♂:4♀Evolutions
lv 22
Cobroc
![miniature](/images/64352b8e297ec.jpg)
nom
Intimidation
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description
Statistiques : Diminue de 1 la Force du Pokémon adverse.
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nom
Mue
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description
À chaque tour, le Pokémon a 33% de chance d'être soigné d'une altération d'état.
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nom
Sable Volant
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description
Déclenche une tempête de sable qui dure 5 tours (8 avec la Roche Lisse) quand le Pokémon entre en jeu.
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Type
Sensibilités
1
1/2
1
2
0
1/2
1
2
1/4
1
1
1/4
2
1/2
2
1
1
1
Stats
Dex
4
For
4
con
7
end
7
vol
6
vit
24
![vipierre](/images/64352b0d6e462.jpg)
Système de base
Système remanié
Capacités apprises par expérience
Niveau
départ
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nom
Ligotage
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énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
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dégâts
2
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description
La technique retire un dixième de la Vitalité maximale de la cible pendant 4 à 5 tours et l'empêche de se déplacer
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Niveau
départ
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nom
Groz'Yeux
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énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Baisse l'Endurance de la cible de 1
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Niveau
4
|
nom
Acide
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|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
Baisse la Volonté de la cible de 1
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Niveau
9
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nom
Morsure
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|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
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dégâts
6
|
description
30% de chance d'apeurer la cible
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Niveau
12
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nom
Regard Médusant
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énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Paralyse la cible.
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Niveau
17
|
nom
Coud'Boue
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
2
|
description
Baisse la précision de la cible de 10%
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Niveau
20
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nom
Bombe Acide
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
Baisse la Volonté de la cible de 2.
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Niveau
24
|
nom
Tir de Boue
|
|
énergie
3
|
précision
95
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
6
|
description
Baisse la Dextérité de la cible de 1.
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Niveau
28
|
nom
Avale
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Restaure 25% de la vitalité max du lanceur si Stockage a été lancée 1 fois, 50% si 2, 100% si 3. Après avoir lancé Avale, il faudra à nouveau utiliser Stockage au moins une fois.
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Niveau
28
|
nom
Relâche
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
10
|
description
Fonctionne uniquement si Stockage a été utilisé juste avant : 1 fois 10 dégâts ; 2 fois 20 ; 3 fois 30 ; plus 30 Après avoir lancé Relâche, il faudra à nouveau utiliser Stockage au moins une fois
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Niveau
28
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nom
Stockage
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|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Le lanceur accumule de l'énergie pour la réutiliser plus tard. Augmente la Volonté et l'Endurance du lanceur de 1 (Si Relâche ou Avale est utilisé, ces modifications s'annule).
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Niveau
33
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nom
Choc Venin
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|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
7
|
description
La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné
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Niveau
36
|
nom
Toxik
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|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Empoisonne gravement la cible
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Niveau
41
|
nom
Enroulement
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Augmente la Force, l'Endurance et la Précision du lanceur de 1.
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Niveau
49
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nom
Telluriforce
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|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
9
|
description
10% de chance de baisser la Volonté de la cible de 1
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