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Le JDR Stratégique Pokémon
Fakemon
2064 phogle
2065 tsumire - morse
2066 idegras
Ratio mâle/femelle
4♂:4♀Pré-Evolution
niveau 34
phogle
![miniature](/images/63231286b06fd.png)
nom
Fermeté
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description
Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 de Vitalité au Pokémon même après une attaque qui aurait dû le terrassé, s'il a toute sa Vitalité.
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nom
Glissade
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description
Statistiques : Double la Dextérité par temps de pluie.
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nom
Solide Roc
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description
Retire 1/4 des dégâts subis si le Pokémon reçoit une attaque super efficace.
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Type
Sensibilités
1
2
1
1
2
1
1/4
1/2
1
1
4
1/2
1
1
2
1
1
1/2
Stats
Dex
6
For
13
con
8
end
12
vol
8
vit
55
![tsumire](/images/632312da5936c.png)
Système de base
Système remanié
Capacités apprises par expérience
Niveau
départ
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nom
Pistolet à O
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énergie
2
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précision
100
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portée
Rayon
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catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
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Niveau
départ
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nom
Rugissement
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énergie
1
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Autre
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dégâts
0
|
description
Baisse la Force des cibles de 1
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Niveau
départ
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nom
Boul'Armure
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énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
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description
Augmente l'Endurance du lanceur de 2
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Niveau
départ
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nom
Roulade
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énergie
2
|
précision
90
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portée
Rayon
|
catégorie
Physique
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dégâts
3
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description
Dure cinq tours, doublant sa puissance à chaque tour. (Revient à 3 après les cinq tours, ou si l'attaque échoue). La puissance est doublée si le lanceur a utilisé Boul'Armure précédemment pendant le combat.
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Niveau
8
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nom
Morsure
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énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
6
|
description
30% de chance d'apeurer la cible
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Niveau
11
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nom
Abri
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement
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Niveau
15
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nom
Aqua-Jet
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|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégâts
4
|
description
Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
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Niveau
19
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nom
Pouvoir Antique
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
6
|
description
10% de chance d'augmenter de 1 toutes les stats du lanceur
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Niveau
28
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nom
Mâchouille
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|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
8
|
description
20% de chance de baisser l'Endurance de la cible de 1
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Niveau
33
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nom
Garde Large
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|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Tous les Alliés
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catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Protège toute l'équipe des attaques ciblant toute l'équipe pour un tour. Au premier tour la Précision est de 100%, au second 50% puis 25% puis 12,5% et échoue au 5ème tour.
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Niveau
37
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nom
Saumure
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énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
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dégâts
7
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description
Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7
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Niveau
42
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nom
Anti-Air
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énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Physique
|
dégâts
5
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description
Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol
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Niveau
46
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nom
Malédiction
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énergie
3
|
précision
-
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portée
Cible/Personnel
|
catégorie
Autre
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dégâts
0
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description
Si le lanceur est de type spectre, il sacrifie la moitié de sa Vitalité maximale pour maudire une cible qui perd 1/4 de sa Vitalité à chaque tour. Sinon augmente la Force et l'Endurance du lanceur de 1 et baisse sa Dextérité de 1.
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Niveau
51
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nom
Repos
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énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
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description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition
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Niveau
55
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nom
Hydro-Queue
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|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
9
|
description
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Niveau
59
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nom
Éboulement
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone Ennemie
|
catégorie
Physique
|
dégâts
8
|
description
30% de chance d'apeurer la cible
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Niveau
63
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nom
Hydrocanon
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|
énergie
6
|
précision
80
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
11
|
description
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