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Le JDR Stratégique Pokémon

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Fakemon

shaygon

2047 shaygon

shaogon

2048 shaogon - lézrad volant

nygon

2049 nygon

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀

Pré-Evolution

30
shaygon
miniature

Evolutions

55
nygon
miniature
nom Point Poison
description 30% de chance de provoquer l'empoisonnement du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
nom Toxitouche
description 30% de chance d'empoisonner l'adversaire après lui avoir porté une attaque physique.
nom Multiécaille
description Si le Pokémon possède 100% de sa Vitalité, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.
Taille : 1.5m Poids : 50kg

Type


Sensibilités


1
1/2
2
1/2
1
2
1/2
4
1/2
1
1/4
1
1
2
0
1
1
1

Stats

Dex
7
For
9
con
7
end
7
vol
7
vit
31
shaogon
Système de base
Système remanié

Capacités apprises par expérience

Niveau départ
nom Cage Éclair
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone.
Niveau départ
nom Ouragan
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 4
description Si Ouragan est utilisé contre un Pokémon situé dans les airs (premier tour de Vol ou Rebond), il inflige 8 sinon 4. 20% de chance d'apeurer la cible
Niveau départ
nom Draco-Rage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 8
description Le lanceur envoie des ondes de choc retirant 8 points de Vitalité
Niveau départ
nom Vole-Vie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 2
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
Niveau départ
nom Draco-Choc
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 9
description Si le lanceur possède le talent Méga Blaster, la puissance de l'attaque est augmentée de 50%
Niveau départ
nom Charge
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 4
description
Niveau 11
nom Tornade
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Niveau 13
nom Morsure
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 6
description 30% de chance d'apeurer la cible
Niveau 16
nom Cru-Ailes
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 6
description
Niveau 18
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de 2.
Niveau 22
nom Draco-Souffle
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 6
description 30% de chance de paralyser la cible
Niveau 27
nom Atterrissage
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégâts 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur. Pendant ce tour si le type du lanceur est Vol celui-ci devient Normal
Niveau 31
nom Coupe-Vent
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 8
description Le lanceur génère une bourrasque qui frappe les cibles dans la zone concernée au tour prochain
Niveau 36
nom Vent Arrière
énergie 3
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégâts 0
description Génère une rafale de vent qui double la Dextérité des cibles pendant 4 tours.
Niveau 40
nom Cyclone
énergie 2
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégâts 0
description Éparpille les Pokémon dans la zone. Cela peut mettre fin au combat contre un Pokémon sauvage ou de remplacer le Pokémon adverse par l'un des autres Pokémon de son équipe (choisi aléatoirement)
Niveau 45
nom Mâchouille
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description 20% de chance de baisser l'Endurance de la cible de 1
Niveau 50
nom Draco-Griffe
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 8
description
Niveau 55
nom Vent Violent
énergie 3
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 11
description 30% de chance de rendre la cible confuse. La précision passe à 100% sous la pluie et à 50% sous le soleil.
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