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Le JDR Stratégique Pokémon
7G
8G
9 tortank
10 chenipan - ver
11 chrysacier
Ratio mâle/femelle
4♂:4♀Evolutions
7
chrysacier
![miniature](/images/6314c0f39a6fc.png)
nom
Écran Poudre
|
description
Empêche les effets secondaires des attaques subies.
|
nom
Fuite
|
description
Assure la fuite du Pokémon contre les pokémons sauvages. Lui permet également de se défaire des liens et étreintes.
|
Type
Sensibilités
1
1/2
1
1
1
1
2
1
1
1
1/2
1
1
2
1/2
1
1
2
Stats
Dex
5
For
3
con
2
end
4
vol
2
vit
23
![chenipan](/images/6314c0d6e1cec.png)
Système de base
Système remanié
Capacités apprises par expérience
Niveau
départ
|
nom
Charge
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégâts
4
|
description
|
|||||||
Niveau
départ
|
nom
Sécrétion
|
|
énergie
1
|
précision
95
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Baisse la Dextérité de la cible de 2
|
|||||||
Niveau
9
|
nom
Piqûre
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
6
|
description
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole à la cible bénéficie de ses effets.
|
|||||||
Capacités apprises par tutorat
nom
Piqûre
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
6
|
|
description
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole à la cible bénéficie de ses effets.
|
|||||||
nom
Ronflement
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
5
|
|
description
Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. 30% de chance d'apeurer les cibles
|
|||||||
nom
Toile Élek
|
|
énergie
3
|
précision
95
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
6
|
|
description
Baisse la Dextérité de la cible de 1.
|
|||||||
9 tortank
10 Chenipan - Ver
11 chrysacier
Ratio mâle/femelle
4♂:4♀Evolutions
niveau 7
Chrysacier
![miniature](/images/63183bbe98408.png)
nom
Écran Poudre
|
description
Empêche les effets secondaires des attaques subies.
|
nom
Fuite
|
description
Assure la fuite du Pokémon contre les pokémons sauvages. Lui permet également de se défaire des liens et étreintes.
|
Type
Sensibilités
1
1/2
1
1
1
1
2
1
1
1
1/2
1
1
2
1/2
1
1
2
Stats
Dex
5
For
3
con
2
end
4
vol
2
vit
22
![Chenipan](/images/63183a32dcd8d.png)
Système de base
Système remanié
Capacités apprises par expérience
Niveau
Innée
|
nom
Charge
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégâts
4
|
description
|
|||||||
Niveau
Innée
|
nom
Sécrétion
|
|
énergie
1
|
précision
95
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Baisse la Dextérité de la cible de 2
|
|||||||
Niveau
9
|
nom
Piqûre
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégâts
6
|
description
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole à la cible bénéficie de ses effets.
|
|||||||
Capacités apprises par CT
CT
82
|
nom
Toile Élek
|
|
énergie
3
|
précision
95
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
6
|
description
Baisse la Dextérité de la cible de 1.
|
|||||||