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Le JDR Stratégique Pokémon

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Fakemon

Cerbirit

2114 Cerbirit

Nightmerus

2115 Nightmerus - outretombe

Calboon

2116 Calboon

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀

Pré-Evolution

pierre feu
Cerbirit
miniature
nom Lévitation
description Immunise contre les attaques de type Sol.
nom Intimidation
description Statistiques : Diminue de 1 la Force du Pokémon adverse.
nom Torche
description Lorsque le Pokémon est touché par une attaque de type feu, annule les dégâts de cette attaque et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées.
Taille : 1.8m Poids : 35kg

Type


Sensibilités


1/2
0
1
2
1
1/2
1/2
1/2
1/2
0
1/2
1/2
1
2
2
2
2
1

Stats

Dex
13
For
13
con
7
end
8
vol
8
vit
42
Nightmerus
Système de base
Système remanié

Capacités apprises par expérience

Niveau départ
nom Châtiment
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 7
description Double la puissance de l'attaque si l'adversaire est Brûlé, Paralysé, Empoisonné, Endormi ou Gelé.
Niveau départ
nom Nitrocharge
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 5
description Augmente la Dextérité du lanceur de 1
Niveau départ
nom Lance-Flammes
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 9
description 10% de chance de brûler la cible
Niveau départ
nom Crocs Feu
énergie 3
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 7
description 10% de chance d'apeurer la cible si le lanceur attaque en premier, sinon elle est brûlée.
Niveau 55
nom Danse du Feu
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 8
description 50% de chance d'augmenter la Concentration du lanceur de 1
Niveau 60
nom Feu d'Enfer
énergie 6
précision 50
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 10
description Brûle la cible
Niveau 65
nom Boutefeu
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 12
description Une charge qui fait perdre un dixième de la Vitalité du lanceur à chaque coup infligé. 10 % de chance de brûler la cible
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