
Le JDR Stratégique Pokémon
Fakemon
2141 Coconlune
2142 Lunamith - Pokémon mith lunaire
2143 Wouaflot
Ratio mâle/femelle
4♂:4♀Pré-Evolution
Lvl 15
Coconlune

nom
Œil Composé
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description
Statistiques : Double la précision du Pokémon.
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nom
Écran Poudre
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description
Empêche les effets secondaires des attaques subies.
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nom
Garde Amie
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description
Réduire de 25% les dégâts infligés aux alliés en combat double ou triple.
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Type
Sensibilités
2
1/4
0
1
1
1
2
1
1/2
1
1/2
2
1
2
1
1
1/2
2
Stats
Dex
9
For
5
con
12
end
8
vol
8
vit
28

Système de base
Système remanié
Capacités apprises par expérience
Niveau
départ
|
nom
Para-Spore
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énergie
1
|
précision
75
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
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dégâts
0
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description
Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur
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Niveau
départ
|
nom
Poudre Dodo
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énergie
3
|
précision
75
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
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description
Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
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Niveau
départ
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nom
Poudre Toxik
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énergie
1
|
précision
75
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
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description
Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
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Niveau
16
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nom
Survinsecte
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|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
5
|
description
Baisse la Concentration de la cible de 1
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Niveau
18
|
nom
Tornade
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
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Niveau
20
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nom
Mur Lumière
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Divise par 2 la puissance des attaques spéciales pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
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Niveau
20
|
nom
Protection
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Divise par 2 la puissance des attaques physiques pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
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Niveau
22
|
nom
Vent Féérique
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
4
|
description
|
|||||||
Niveau
25
|
nom
Vampibaiser
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
5
|
description
Soigne le lanceur de 75% des dégâts infligés
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Niveau
29
|
nom
Ultrason
|
|
énergie
2
|
précision
55
|
portée
Sonore
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons
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Niveau
32
|
nom
Aromathérapie
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Soigne les problèmes de statut de tous les Pokémon dans la zone autour du lanceur
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Niveau
36
|
nom
Bourdon
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
9
|
description
10% de chance de baisser la Volonté de la cible de 1
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Niveau
40
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de statut excepté ceux lancés par eux-même.
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Niveau
44
|
nom
Papillodanse
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégâts
0
|
description
Augmente la Concentration, la Volonté et la Dextérité du lanceur de 1
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Niveau
48
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nom
Vent Violent
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|
énergie
3
|
précision
70
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
11
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description
30% de chance de rendre la cible confuse. La précision passe à 100% sous la pluie et à 50% sous le soleil.
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Niveau
50
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nom
Pouvoir Lunaire
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énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégâts
10
|
description
30% de chance de baisser la Concentration de la cible de 1
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