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Le JDR Stratégique Pokémon

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Fakemon

Wouaflot

2143 Wouaflot

Glaciminus

2144 Glaciminus - Fantomatique

Spectrogivre

2145 Spectrogivre

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀
nom Corps Gel
description Régénère 1/10 de la Vitalité max par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle.
Taille : 1.4m Poids : 0.1kg

Type


Sensibilités


2
0
1
1
1
1
2
1/2
1/2
0
1
1
1
2
1
2
2
1

Stats

Dex
9
For
4
con
12
end
4
vol
9
vit
25
Glaciminus
Système de base
Système remanié

Capacités apprises par expérience

Niveau 1
nom Charge
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégâts 4
description
Niveau 1
nom Griffe Ombre
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 7
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
Niveau 5
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Inflige une confusion à la cible
Niveau 7
nom Poudreuse
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 4
description 10% de chance de geler la cible
Niveau 8
nom Léchouille
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 3
description 30% de chance de paralyser la cible
Niveau 10
nom Vent Glace
énergie 3
précision 95
portée Zone
catégorie Spéciale
dégâts 6
description Baisse la Dextérité des cibles de 1
Niveau 13
nom Ombre Portée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 4
description La technique ne peut pas être esquivée. Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour
Niveau 13
nom Danse Pluie
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégâts 0
description La pluie tombe pendant 5 tours (8 tours si Roche Humide est tenu).
Niveau 14
nom Feu Follet
énergie 3
précision 85
portée Cible
catégorie Autre
dégâts 0
description Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure.
Niveau 16
nom Ball'Glace
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégâts 3
description Pendant 5 tours le lanceur fait cette attaque. Au premier tour, inflige 3 puis double à chaque tour à moins que celle-ci ne rate ou soit interrompue
Niveau 18
nom Choc Mental
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégâts 5
description 10% de chance de rendre confus la cible
Niveau 22
nom Ball'Ombre
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégâts 8
description 20% de chance de baisser la Volonté de la cible de 1
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